Technische vaardigheden werden ontwikkeld bij het monteren van de Mbot. Vervolgens maakten we kennis met de sensoren die deze robotjes hadden en de mogelijkheden om ze te bedienen via de afstandsbediening. In een later stadium zullen we ze ook nog leren besturen via het codeerprogramma Mblock.
zaterdag 25 februari 2023
Woorden lijmen.
Taalvaardigheden ontwikkelen onder tijdsdruk en ondertussen werken aan de sociale vaardigheden, dat doe je allemaal tegelijkertijd bij het spelen van het spel 'woorden lijmen'. De bedoeling is om met de twee letters die getrokken worden, zoveel mogelijk samenstellingen neer te pennen en dat binnen een tijdslimiet. Diegene die de meeste samenstellingen kan opschrijven, wint de ronde.
Pixelart
Coderen op papier via Pixelart is een goede voorloper voor het effectieve programmeren op de computer.
Ontwerp een hinkelspel!
We maakten kennis met verschillende hinkelspelen, hun vormen, de mogelijkheden, ... Vervolgens luidde de opdracht dat de kinderen samen een nieuw hinkelspel mochten ontwerpen. Hun ontwerp mochten ze uittekenen op een A4-blad. Vervolgens kwam dan het uittekenen van ditzelfde hinkelspel op de speelplaats, dit bleek toch de moeilijkste stap te zijn in het proces. We hebben het spel tenslotte uitgetest en goedgekeurd!
Tik Tak Letterzak
Taalontwikkeling stimuleren, omgaan met tijdsdruk, trainen van sociale vaardigheden... Het spel Tik Tak Letterzak omvat het allemaal. Een fijn, uitdagend spel!
Kettingreactie
Het was tot nu toe al een heus traject, het uitwerken van een kettingreactie! Maar we zijn er bijna... Nog de filmpjes verder monteren en de presentatie afwerken en dan is ons projectje afgerond. Hieronder al enkele sfeerfoto's maar verder zal ik hier nog niet teveel over neerschrijven, want de apotheose, die moet nog komen 😉.
Leuker dan een gezelschapsspel spelen?
Wat is nu leuker dan zelf een gezelschapsspel spelen? Wel... zelf een gezelschapsspel ontwerpen! De leerlingen van het 5de leerjaar zijn een project opgestart waarbij ze zichzelf in groepjes moesten opdelen, een eigen spel moeten bedenken, spelregels, ... Er komt veel meer denkwerk aan te pas dan je op het eerste zicht zou denken. Benieuwd welke spelen er allemaal uit de bus zullen rollen!
Escape Room
De leerlingen van het 4de leerjaar zijn helemaal weg van puzzels en raadsels... Bijgevolg maakte ik voor hen een Escape Room vol puzzels en raadsels. Samenwerken was de boodschap! Is het hen gelukt de sleutelkluis te openen?
Vlotte geesten
Om dit spel te spelen heb je een hoge reactiesnelheid en een heldere geest nodig. Een echte uitdaging voor de hersenen. Eveneens trainen we hiermee sociale vaardigheden, alsook het omgaan met winst en verlies.
Scratch Junior
Het computationeel denken stimuleren doen we in het 2de leerjaar via de App van Scratch Junior. Hier maken we kennis met de basis van programmeren.
Smartgames
Cognitieve vaardigheden stimuleren, daar zijn smartgames ideaal voor! De kinderen kregen keuze uit het spelen van verschillende smartgames. Ontdekken, onderzoeken en doorzetten! Na de krokusvakantie is er keuze uit een nieuwe reeks smartgames.
Programmeren en coderen met M-link...
We oefenden het programmeren en coderen met de Mbots verder in. Verschillende activiteiten werden uitgetest. Veel trial and error, doorzett...

























