Terwijl we de smartgames die we reeds kennen, verder spelen, maken we ook al kennis met enkele nieuwe smartgames!
De voorbije twee weken leerden we het spel 'walk the dog' en 'quadrillion' kennen.
Terwijl we de smartgames die we reeds kennen, verder spelen, maken we ook al kennis met enkele nieuwe smartgames!
De voorbije twee weken leerden we het spel 'walk the dog' en 'quadrillion' kennen.
Er werd al veel overlegd, gediscussieerd, uitgetypt, ... De gezelschapsspellen beginnen hier en daar al goed vorm te krijgen. Alle groepjes maakten ook reeds een kladversie van hun bordspel. Vanaf volgende week kunnen we het spel dan verder vorm geven.
Hoorde je al eens van de Twistzoo? Waarschijnlijk nog niet nee... Wel, dat is een nieuw project waar de leerlingen van het 3de leerjaar momenteel aan werken.
In kleine groepjes mogen ze een eigen dierentuin ontwerpen. 10 diersoorten uitkiezen, deze opdelen in 5 gebieden, informatie over deze dieren opzoeken in boeken of op internet, een plattegrond ontwerpen,...
Wat een interessante en verrijkende opdracht.
Deze drie bollebozen worden later misschien wel journalist 😉. We zijn namelijk een nieuw projectje gestart, het maken van een eigen schoolkrant!
Het bedenken van een naam, het opstellen en houden van interviews, het uittypen van artikels, ... Het hoort er allemaal bij.
Donderdag 16 maart vindt de kangoeroewedstrijd van 2023 plaats...
Met bepaalde groepen oefenden we al een beetje op school. Maar ook thuis kan je oefenen, mocht je dit willen!
Hoe doe je dat?
Neem een pc of tablet.
Surf naar https://www.kangoeroe.org --> Ga naar oefenen --> Online oefenen met usolv-it --> Start meteen met oefenen --> Vul je gegevens aan en je kan je raadsels/breinbrekers/puzzels oplossen.
Nadat je een reeks opgelost heb, kan je indienen, nu kan je zien hoeveel fouten je had en wat het juiste antwoord was op die vragen. Het is heel interessant deze fouten te bekijken, hier kan je uit leren voor een volgende keer.
Welke categorie moet je kiezen?
* 1ste en 2de leerjaar : wombat
* 3de en 4de leerjaar : springmuis
* 5de en 6de leerjaar : koala
De leerlingen vanaf het derde leerjaar doen mee met deze wedstrijd. Maar ook als je in het 1ste of 2de zit kan je al oefenen, zo maak je al kennis met de soort vragen die gesteld worden op die kangoeroewedstrijd.
We oefenden het programmeren en coderen met de Mbots verder in. Verschillende activiteiten werden uitgetest. Veel trial and error, doorzett...